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最近のRPG「容量増えたから町のサイズでかくするでーw」その結果wwwww
1: グレイトな名無しさん ID:2zTPkrSr0
村人全員に話しかけるのめんどくさい😂
2: グレイトな名無しさん ID:tBxKpg8gd
昔のやってればいいんじゃね
3: グレイトな名無しさん ID:WoouVXMt0
そもそも探索が面倒くさい
ドラクエ11は2Dモード楽だった
ドラクエ11は2Dモード楽だった
4: グレイトな名無しさん ID:psc643wS0
足すだけなら馬鹿でも出来るからな
5: グレイトな名無しさん ID:SexGyHLfa
感想薄すぎだろ
6: グレイトな名無しさん ID:DKAYA0JD0
スターオーシャン2みたいにシーンごとで角度変えたりなしがいい
7: グレイトな名無しさん ID:0x0e1N5p0
矢印出すべきだよね
8: グレイトな名無しさん ID:e/ix5kVw0
Wizでいい
9: グレイトな名無しさん ID:CRqaDiC+M
王都の人口を10万人に増やそう!
10: グレイトな名無しさん ID:qKmWA2WIM
年取ったらさっき行った町とか忘れてる
11: グレイトな名無しさん ID:nzhly0wi0
マップが広いだけのゲームってほんとゴミ
12: グレイトな名無しさん ID:Zt3zVKzx0
一本でボリュームとか増やせとか貧乏くさいこと言うからだぞ
13: グレイトな名無しさん ID:Nggf2SDO0
要らんnpcは全部消せ
14: グレイトな名無しさん ID:twM5KuMdd
軌跡は全員はさすがにあきらめて話せるやつと話せないモブに分けた
話したやつはマップで色変わるから分かりやすい
さすがはモブ会話のRPG言われるだけある
話したやつはマップで色変わるから分かりやすい
さすがはモブ会話のRPG言われるだけある
15: グレイトな名無しさん ID:7fu3Esup0
狭かったらつまらんわ
16: グレイトな名無しさん ID:ccSaJZ4q0
村人の話すの面倒臭えから話さなくなったな
17: グレイトな名無しさん ID:lm2l4EF/a
だから増えたら間引きできるグラセフが最強だって言ってる
18: グレイトな名無しさん ID:7fu3Esup0
スターオーシャン6の街、屋根の上まで探索できて楽しいわ
19: グレイトな名無しさん ID:Sj2QixBrr
ちょっと分かるけど会話の内容が面白いゲームってことじゃん
20: グレイトな名無しさん ID:eEd7Z0akd
ライザ3の悪口言うなよ
21: グレイトな名無しさん ID:LjvJv24H0
エクシリア以降のテイルズやるのはこれに対する気合いがいるわ
22: グレイトな名無しさん ID:7fu3Esup0
めんどくさい人は放置ゲーでもやってくれ
RPGは世界が広ければ広いほど良い
RPGは世界が広ければ広いほど良い
23: グレイトな名無しさん ID:HOM1qc8z0
広げるより密度上げて
24: グレイトな名無しさん ID:7a5IQRa+0
AIに作らせたらいいのよ
25: グレイトな名無しさん ID:7a5IQRa+0
他人の動画見てればいいやってなるのもこういうのが原因
26: グレイトな名無しさん ID:mtY7w55Y0
明らかに大都市っぽい景色なのに行き止まりだらけで踏破出来る範囲はそこらの村より狭いとかよくある
27: グレイトな名無しさん ID:ZQTRJ/eV0
しかも複数回はなす
28: グレイトな名無しさん ID:9UvRMu/Q0
モンハンの拠点はもっと狭くていい
29: グレイトな名無しさん ID:psc643wS0
広いのは良いけど密度が低いのと文章量が多いのは勘弁
30: グレイトな名無しさん ID:Pq34r5i+0
FF15は街の中走れなくてイライラした
31: グレイトな名無しさん ID:4aS/bYvRH
入れるのは一部だけやでー
32: グレイトな名無しさん ID:Jt9CzkRH0
イベントの度に台詞変わるから心置きなく周回してくれ
33: グレイトな名無しさん ID:k3kFxEwj0
普通に画質向上させて疑似2Dとかにするだけでいいのに
34: グレイトな名無しさん ID:r3yN3wBqa
建物の裏を見るために視点をくるくるまわすのだるい
35: グレイトな名無しさん ID:xKAbnvk90
迷子になる
36: グレイトな名無しさん ID:IjkhaK0l0
半日かけて村を一周するとかリアルかよ
37: グレイトな名無しさん ID:FtdTtFj5a
一方フロムは滅びかけの世界にして会話できる人間の数を減らした
38: グレイトな名無しさん ID:tNW+0//g0
今ドラクエ3やると世界狭すぎてびっくりするで
アッサラームとかダーマとかもっと遠かった気がするもん
アッサラームとかダーマとかもっと遠かった気がするもん
39: グレイトな名無しさん ID:9nFsLG+nM
わかる最近のゲームは必要最小限しか探索したくない時間の無駄
40: グレイトな名無しさん ID:W3MIJaBAa
家の中全然作られてないポケモンsvとかいうゲーム
41: グレイトな名無しさん ID:nl3lYvVRp
オープンワールドになってから村人と話さなくなったな
43: グレイトな名無しさん ID:oMsqtrhd0
メルルのアトリエくらいが良かった
ショートカット移動もあるし
ショートカット移動もあるし
44: グレイトな名無しさん ID:O/DLVHUNa
>>43
移動すると必ずって位引き止められるけどな
移動すると必ずって位引き止められるけどな
45: グレイトな名無しさん ID:LjvJv24H0
ザールブルグ式簡易採取とグラムナート式ドット絵素材拾いの切り替えがありゃアトリエはいい
46: グレイトな名無しさん ID:97x0Wz6N0
村に入ったらコマンド選択方式にしろ
移動させるな意味ねえんだから
移動させるな意味ねえんだから
47: グレイトな名無しさん ID:mtY7w55Y0
アドベンチャーゲームやってろ
48: グレイトな名無しさん ID:b8GJXPYJp
世の中のほとんどの人はおまえの人生となんら関わることなく生涯を終えるのだ
そう考えればリアル
そう考えればリアル
49: グレイトな名無しさん ID:La8ypkfFd
頭にハートマーク付いてるとドキドキするよね
50: グレイトな名無しさん ID:ZrBUA1So0
話しかけるのフラグにするのが問題
面倒なのに必須って何
面倒なのに必須って何
51: グレイトな名無しさん ID:Ykke1pdka
ツクール初心者にありがちのやつ
52: グレイトな名無しさん ID:Xk1v5rif0
JRPGはムービーと学芸会パート全部消せ
53: グレイトな名無しさん ID:ZrBUA1So0
戦闘するまでにどんだけ時間と手間かかるんだよ
洋ゲーなら開始5秒だぞ
洋ゲーなら開始5秒だぞ
42: グレイトな名無しさん ID:R6o7XjKB0
話しかけたくなるとか探索したくなる要素が欲しい
引用元:
http://viper.2ch.sc/test/read.cgi/news4vip/1685413799
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